26 kwietnia, 2024

OCHRONA24

Polska Najnowsze wiadomości, zdjęcia, filmy i reportaże specjalne ochrony. Polska Blogi, komentarze i wiadomości archiwalne na …

Były inżynier Metroid Prime dzieli się swoim rozczarowaniem specyfikacją Wii — Nintenderos

Oto interesująca wiadomość dotycząca jednej z najsłynniejszych serii wydanych na Wii. Mówimy w tym przypadku od Metroid Prime.

W tekście, który zostawiamy dla Ciebie poniżej, możemy przeczytać frazy, które ostatnio podzielił się z twórcą transmisji Reece Reilly, czyli. Rozmowy o kiwi, były główny inżynier techniczny w Metroid Prime, Jack Matthews. Potwierdził, że byli nieco rozczarowani specyfikacją techniczną Wii.

tam jest:

Szczerze mówiąc, kiedy wyszedł Wii, technicznie byłem trochę rozczarowany i to mogło również doprowadzić do pewnego zmęczenia. Naprawdę chciałem popracować nad naprawdę fajnymi rzeczami i chyba coś nie zadziałało, że technicznie pozostawanie przy Nintendo oznacza brak kreatywności jako inżyniera, co było dla mnie kreatywnym problemem. Trudno było to uzasadnić.

Łatwo jest pracować z tym, co już znasz, ale kiedy jest to ciągle to samo, Wii było w zasadzie urządzeniem bardzo podobnym do GameCube. Teraz sterowanie było naprawdę fajne i oryginalne, ale nie jestem programistą gier, nie wiem. Naprawdę robię to wszystko pod kątem rozgrywki, najbliżej rozgrywki jest praca nad widzami. A dla mnie, twórczo, trochę męczyłem się nad Prime 3… Osobiście byłem bardzo podekscytowany – i znam innych ludzi… Po odsłonięciu nie miałem ochoty kontynuować pracy nad Wii po tym długi, co jest jednym z powodów, dla których odszedłem.

co myślisz?

przez.

READ  Jaka jest najgorętsza planeta w Układzie Słonecznym? - Naucz mnie o nauce