24 listopada, 2024

OCHRONA24

Polska Najnowsze wiadomości, zdjęcia, filmy i reportaże specjalne ochrony. Polska Blogi, komentarze i wiadomości archiwalne na …

Polska wykorzysta gry wideo do nauczania historii w projekcie pilotażowym

Polska wykorzysta gry wideo do nauczania historii w projekcie pilotażowym

Ta treść została opublikowana 01 lipca 2022 – 09:56

Kraków (Polska), 1 lipca (EFE).- Dwie gry wideo inspirowane najnowszymi epizodami historii Europy będą częścią programu nauczania szkół średnich w Polsce, pionierskiego projektu na świecie.

Minister edukacji Przemysław Sarnek potwierdził w piątek, że od tego tygodnia polscy uczniowie będą mogli bezpłatnie pobrać dwie polskie gry wideo i że zostaną one włączone do szkolnego programu nauczania w kolejnym programie nauczania.

Podkreślając „wysoką wartość edukacyjną” obu gier, minister wyjaśnił, że jest to kolejny krok w „modernizacji polskiej edukacji”, a także zaznaczył, że „80% dorosłych Polaków to użytkownicy gier wideo”.

Z rządowej strony internetowej Polacy w wieku szkolnym mogą pobrać gry wideo „Gra w szyfry” i „This War of Mine” wyprodukowane przez Instytut Pamięci Historycznej i 11 Bit Studios w Polsce. odpowiednio.

W „Grze w szyfry” odtwarzany jest proces szyfrowania maszyn „fotograficznych” używanych przez nazistów w komunikacji podczas II wojny światowej, co jest kluczowym faktem w zwycięstwie aliantów, w którym szczególną rolę odegrała grupa polskich matematyków .

Gra wideo „This War of Mine” została okrzyknięta jednym z najbardziej oryginalnych i emocjonalnych tytułów, gdy została wydana kilka lat temu i usuwa gatunek wojny z oczu publiczności, która doświadcza jej konsekwencji.

Gracz musi być odpowiedzialny za schronienie w środku bitwy i musi zarządzać zapasami żywności, decydować, kto wychodzi w poszukiwaniu zapasów lub szukać narzędzi do wykonania radia, a tym samym otrzymywać informacje.

Ponadto musi uważać na potencjalnych zdrajców, dbać o zdrowie fizyczne i psychiczne słabych oraz czekać na zawieszenie broni (co jest losowe i może trwać od pierwszego dnia lub kilku lat).

Jej twórcy twierdzą, że inspirację do fabuły czerpali z studiowania wojny w Jugosławii i powstania warszawskiego 1944 roku.

Premier Mateusz Morawiecki, który ogłosił tę decyzję w zeszłym roku, powiedział, że Polska będzie „pierwszym krajem na świecie, który włączy własne gry wideo” do programu nauczania i pozwoli młodym ludziom na wykorzystanie gier wideo do wyobrażenia sobie siebie w historii. Okoliczności. w inny sposób niż podręczniki”. EFE

READ  Kobiety wpływają na zmiany polityczne w Polsce | Międzynarodowy

mag/rz/ah

EFE 2022. Redystrybucja i redystrybucja całości lub części treści Usług EFE jest wyraźnie zabroniona bez uprzedniej i wyraźnej zgody Agencia EFE SA.